メメントは Silver Pines の常時強化システムです。25個の小さな品それぞれに物語と効果があり、装備している間はずっと働きます。同時に Live エンディングの関門でもあり、25個そろうまでその結末は始まりません。
完全な結末やプラチナを狙うなら収集は任意ではありません。しかも6つはボスの亡骸にあり、取り逃すと25個のうち24個で止まります。
メメントの仕組み
メメントは拾って調べ、装備する実体のある品です。装備には枠を使い、開始時の枠はほとんどありません。
枠は Vessel Shards から出ます。世界にある16個の破片が4つの Vessel にまとまり、Vessel 1個につき枠が1つ、合計5枠 になります。枠1つにつき破片4個が交換レートなので、全枠を埋めるには任意の部屋をひと通り回ることになります。
効果は装備中ずっと有効で、外しても品は失われません。枠さえあれば編成を自由に組み替えられます。
効果の強いメメント
実際に立ち回りを変えるものだけを挙げます。場所は部屋名より地区のほうが役に立つので、地区で示します。
| メメント | 場所 | 効果 |
|---|---|---|
| Empty Matchstick Box | Miner Diner の地下室 | リロード速度 +25% |
| Chipped Ceramic Bear | ヤシの木の扉の部屋 | 最大スタミナ +10 |
| Corroded Iron Ball | トンネルのボスの亡骸 | 被ダメージ −10% |
| Smooth Stone with a Hole | カフェの鳥かご | ヘッドショット威力 +20% |
| Mended Tooth | Ammo Zone の奥の部屋 | 近接 +15%、耐久度の減り +25% |
| Badge 0013 | 保安官事務所の冷蔵庫の遺体 | マガジン最後の1発 +25% |
| Snake Earring | Deputy Roberts の亡骸 | 発射速度 +35% |
| Sea Polished Glass Shard | 3体目のボスの後 | 泳ぎのスタミナ消費が減る |
| Repaired Polaroid | ギターケースと舞台裏の鏡 | 薬草の回復 +50% |
| 30 Days Sober Chip | Town Hall 地下の炉の壁 | 近接のスタミナ消費 −30% |
| Cracked Wrist Watch | Town Hall 3階の時計 | 燭台の部屋の隠し箱が開く |
2つは注意が必要です。Mended Tooth は近接が強くなる代わりに武器が早く壊れる取引で、Chipped Ceramic Bear は取り逃しが多い品です。夢の場面の後、明かりをつけてすぐ消したときだけ、ソファの左に現れます。
取り逃しうる6つ
ボスの遺体に付いたメメントは6つあり、どれも二度目の戦闘がありません。
- Corroded Iron Ball — トンネルのボス。
- Snake Earring — Deputy Roberts。
- Sea Polished Glass Shard — 3体目のボス、戦場の左側。
- Worn Silver Buckle — Downtown の桟橋に繋がれた船、封鎖ハッチの奥のボス。
- 8 Ball Gear Shift — Thelend Broadcasting の舞台にいる The Driver。
- Polaroid Negative — 最後のボス。
後ろ2つは戻れない地点の先にあります。Thelend のボスの後は舞台の扉、最後のボスの後はゲームを終える会話が待っています。6つとも原則は同じで、ボスの後は出口に触れる前に部屋を一周してください。再出現も、代わりを売る店もありません。
26件と25個の食い違い
ゲームファイルには 26件 のメメントが並びますが、実績と Live エンディングが数えるのは 25 です。
理由は Old Corsage と Bloody Corsage で、どちらも Church Hill 墓地の同じ発掘地点に埋まっており、1セーブにつき片方しか取れません。25が実際の上限で、ファイルの26を信じて探すと存在しない品を1時間探すことになります。
25個そろえると何が起きる
効果は2つです。Live エンディングに全部必要で、Burden of Memories の実績が同じ数を追っています。
Live はこう進みます。25個そろえた状態で、郊外の西端にいる Burnt Man に話しかけ、燃やすことを確認します。足りない間は炉を貸してくれません。何かが足りないことを示す唯一の反応で、壊れた仕掛けと誤解しやすい箇所です。
経路の全体は endings にあり、もう一方の結末に必要な金の指輪2つもそこで扱っています。
2周せずに集めるコツ
回収の計画を立てるより、破片は通ったときに拾ってください。詰まるのはメメントではなく枠で、破片を無視した周回は枠2〜3個と、使えない品で埋まった鞄で終わります。
まだ届かない場所は写真に撮ります。壊せる壁やこじ開ける木箱の奥にある品がいくつもあり、カメラで地図に留めておけば、道具を取ってから戻れます。
ボスの部屋は必ず確認してください。その習慣ひとつが、収集を終えるかやり直すかを分けます。
最初に装備するなら
5枠では全部は動かせないので、集める順より装備の順が効きます。滅多に使わない能力を数パーセント上げるものより、戦いを変えるものを優先します。
Badge 0013 と Snake Earring は手に入れたら上位2つです。最後の1発の威力と発射速度は、どの戦闘でも効くためです。防御なら Corroded Iron Ball が最良で、照準なしで狙えるなら Smooth Stone with a Hole がヘッドショットを主な火力に変えます。
Repaired Polaroid は戦闘ではなく探索中に装備する品です。薬草の回復が大きく伸びるので、ボスの直前で外します。
Vessel Shards の場所
16個の破片は町の任意の部屋に散り、4個で Vessel 1つ、枠1つになります。どれも本編の道筋にはなく、本編だけを追うと枠2〜3個で終わる理由がここにあります。
破片はメメントと同じ関門の奥にあります。こじ開ける木箱、壊せる壁、一方通行の落下です。どうせメメントを回るなら、大半は偶然見つかります。
16個というのが記録されている数です。座標まで分解した情報源はなく、分かるのは関門の種類と地区の順番までで、破片の地図は作れません。
メメントと所持品枠
メメントは持ち歩かずに保管されますが、一緒に拾う道具はそうではありません。鞄の強化は収集経済のもう半分で、Walking Storage Box の実績がそのすべてを追っています。
収集の経路と金の経路が重なるのはそのためです。鞄の強化には金がかかり、金は金庫と販売店から出て、その金庫が codes に並ぶ鍵です。
星との関係
星は別の系統です。Gold Star 5個で Locked Ring Box が開き、中身は常時効果ではなく指輪です。stars に5つの場所、trophy guide に両方の系統が絡む収集実績をまとめています。
